Los juguetes ya no son solo una pelota o una muñeca, las nuevas generaciones, los llamados “nativos digitales”, anhelan “regalos tecnos” provistos de pantallas brillantes y táctiles.
La propuesta es enfocarnos en que las tabletas, teléfonos inteligentes, notebooks, videojuegos o lentes de realidad virtual sean el soporte tecnológico que los “conecte” con aplicaciones educativas.
Se debe aprovechar la oportunidad para que lo digital no sea un problema sino la alternativa para estimular el aprendizaje y acompañar las etapas de crecimiento brindando un entretenimiento sano y seguro. ¡A elegir bien el regalo!
Technology to learn
Toys are no longer just a ball or a doll, the new generations, the so-called “digital natives”, crave “tech gifts” equipped with bright touchscreens.
The proposal is to focus on the idea that tablets, smartphones, notebooks, video games or virtual reality lenses are the technological support that «connects» them with educational applications.
The opportunity should be seized so that digital elements are not a problem but an alternative to stimulate learning and accompany the stages of growth by providing healthy and safe entertainment. Choose your gift wisely!